EA一句話引爆玩家怒火 《星際大戰:戰場前線II》前景堪慮
 

隨著《星際大戰:戰場前線II》即將在本周上市,遊戲內「課金機制」引起的風波卻越演越烈,EA在美國最大論壇Reddi的一句回覆,截至目前(14日上午9點)更創下了54萬個噓,成為有史以來最多噓的回覆。

 

歸咎起因,其實在先前就有玩家質疑《星際大戰:戰場前線II》內的課金系統會影響遊戲平衡,因為在戰利品箱子中有個名為「星卡」的重要輔助技能。只要箱子開的越多,能獲得的星卡和品質也就越強大,這也意味這:「只要你課越多箱子,你就會越強。」,有課金玩家指出,他只不過完了3小時並課了箱子,所獲得的「星卡」就已經比完至少30小時的無課玩家來的強。這種「Pay to Win」的方式,尤其又是在一個買斷制遊戲中出現,自然會引起玩家反感。

戰利品箱中有影響強度的「星卡」可以抽。(圖/翻攝自Youtube)

先是個「Pay to Win」就算了,引爆玩家怒火的點則是《星際大戰》中最廣為人知的兩名角色「黑武士」以及「天行者路克」必須透過超大量遊戲內貨幣才能解鎖,據Reddit上鄉民計算指出,一般玩家在沒課金的情況下想要正常解鎖黑武士和天行者路克「其一」,就必須花上大約40小時的時間才能辦到,這讓美國玩家都不爽了:「我花了80美元買遊戲回來就是想玩黑武士和路克,結果你EA卻用這種方式來搶錢?」

玩家在Reddit上指出至少要花40個小時才能解鎖一個英雄。(圖/翻攝自Reddit)

更慘的是,EA直接在Reddit上留下一句「The intent is to provide players with a sense of pride and accomplishment for unlocking different heroes.(這個目的是要讓玩家在解鎖這些英雄時有榮譽與成就感)」引起玩家大反彈,針對這段評論的噓文短時間內就破記錄,且目前數字仍然在上升當中。

EA官方在Reddit回覆的評論引起玩家怒火。(圖/翻攝自Reddit)

而EA似乎也嚇到了,馬上在官網宣布將調降75%解鎖英雄所需的貨幣,黑武士和天行者路克所須貨幣變為15000(原先為60000),其他英雄則降至10000至5000不等。不過馬上又有玩家算出這只不過是從農40小時變成10小時罷了,根本沒什麼區別。

現在風波尚未平息,不過有許多玩家表示已經退訂《星際大戰:戰場前線II》並發起抵制活動,可以說EA這次真的是踢到鐵板了,這也證明了玩家並不是只是單一方面被遊戲發行商剝削,只要連合起來共同抵制不合理的課金機制,發行商也只能讓步。


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